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Eigenheime – Schnorrplätze – Angriffswaffen – Verteidigungswaffen – Haustiere
Instrumente – Mögliche Verbrechen – Bandeneigentümer
Eigenheime
Ziemlich kalt und nass in Berlins Straßen.
Was liegt da näher als sich ein gemütliches Eigenheim zu suchen, welches dir ein mehr oder weniger sicheres Zuhause bietet und zusätzlich als Schutz gegen Angreifer dient.
Freischalten kannst du die Eigenheime in dem du Sozialkontakte weiterbildest.
Sie geben dir die jeweilige Punkte auf deine Let’s Fight DEF- Skills.
| # | Eigenheim | Stadtteil | DEF | ab Sozialkontakte | Preis | |
|---|---|---|---|---|---|---|
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1 | Bürgersteig | Überall verfügbar | DEF: 1 | Stufe: 1 | 1 € |
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2 | Park | Überall verfügbar | DEF: 4 | Stufe: 2 | 10 € |
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3 | Treptower Park | Alt-Treptow | DEF: 8 | Stufe: 4 | 50 € |
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4 | Tonne | Überall verfügbar | DEF: 17 | Stufe: 5 | 100 € |
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5 | Wannsee | Wannsee | DEF: 21 | Stufe: 7 | 150 € |
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6 | Warschauer Brücke | Friedrichshain | DEF: 24 | Stufe: 9 | 240 € |
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7 | Bunker | Überall verfügbar | DEF: 28 | Stufe: 11 | 350 € |
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8 | Spree | Köpenick | DEF: 31 | Stufe: 13 | 410 € |
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9 | Dixiklo | Überall verfügbar | DEF: 34 | Stufe: 15 | 580 € |
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10 | Litfasssäule | Überall verfügbar | DEF: 42 | Stufe: 16 | 750 € |
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11 | Dönerbude | Überall verfügbar | DEF: 51 | Stufe: 17 | 1.000 € |
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12 | Ausgemusterter Imbisswagen | Überall verfügbar | DEF: 58 | Stufe: 17 | 1.300 € |
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13 | Alter Kiosk | Grunewald | DEF: 64 | Stufe: 19 | 1.600 € |
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14 | Stillgelegter U-Bahnschacht | überall verfügbar | DEF: 73 | Stufe: 20 | 2.000 € |
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15 | Mauerreste | Kreuzberg | DEF: 82 | Stufe: 21 | 2.400 € |
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16 | Datche | überall verfügbar | DEF: 89 | Stufe: 22 | 2.600 € |
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17 | Kanalisation | überall verfügbar | DEF: 102 | Stufe: 23 | 3.100 € |
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18 | Verweistes Ansagerhäuschen | überall verfügbar | DEF: 125 | Stufe: 24 | 4.200 € |
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19 | Alter Wachturm | Reinickendorf | DEF: 147 | Stufe: 25 | 5.600 € |
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20 | Schloss Charlottenburg | Charlottenburg | DEF: 158 | Stufe: 26 | 47.000 € |
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21 | Fernsehturm | Mitte | DEF: 176 | Stufe: 27 | 224.000 € |
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22 | Bundeskanzleramt | - | DEF: 200 | Stufe: 28 | 590.000 € |
Schnorrplätze
Oh Man, den ganzen Tag Zeit aber keine Kohle um sich was zu kaufen – jetzt wird geschnorrt!
Der Schnorrplatz ist der Ort, wo du dich mit deinem Bettelschild und deinem Becher niederlässt um Spenden zu ergattern. Je nach Bildungsstufe schaltest du weitere Schnorrplätze frei die deine Spendenbeträge erhöhen.
Um höhere Spenden zu bekommen brauchst du nichts weiter tun als den freigeschaltenen Schnorrplatz zu kaufen.
| # | Schnorrplatz | Geldbonus | ab Bildung | Preis | |
|---|---|---|---|---|---|
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1 | Rütli-Schule | + 0.2 € / Spende | Stufe: 1 | 1 € |
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2 | Bahnhof Zoo | + 0.5 € / Spende | Stufe: 2 | 55 € |
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3 | Arbeitsamt | + 2 € / Spende | Stufe: 5 | 80 € |
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4 | Pinte | + 3 € / Spende | Stufe: 7 | 150 € |
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5 | Pariser Platz | + 4 € / Spende | Stufe: 9 | 200 € |
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6 | Kudamm | + 5 € / Spende | Stufe: 10 | 400 € |
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7 | Hackesche Höfe | + 8 € / Spende | Stufe: 11 | 500 € |
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8 | KaDeWe | + 10 € / Spende | Stufe: 12 | 700 € |
Angriffswaffen
Jetzt heisst es Angriff ist die beste Verteidigung.
Damit du beim Kampf Penner gegen Penner nicht nur auf deine bloße Manneskraft zurück greifen musst, kannst du mit dem Weiterbilden von ATT (Angriff) deine Let’s Fight Werte um +1 je Weiterbildung erhöhen.
| # | Angriffswaffe | ATT | ab Angriff | Preis | |
|---|---|---|---|---|---|
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1 | Imbiss-Zahnstocher | ATT: 1 | Stufe: 1 | 2 € |
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2 | Abgebrochene Flasche | ATT: 3 | Stufe: 4 | 5 € |
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3 | Wasserbomben | ATT: 6 | Stufe: 8 | 15 € |
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4 | Böller | ATT: 9 | Stufe: 12 | 20 € |
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5 | Spraydose | ATT: 12 | Stufe: 16 | 30 € |
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6 | Gürtel | ATT: 15 | Stufe: 20 | 50 € |
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7 | Gummiknüppel | ATT: 18 | Stufe: 24 | 55 € |
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8 | Gullydeckel | ATT: 21 | Stufe: 28 | 60 € |
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9 | Kettenschloss | ATT: 25 | Stufe: 32 | 75 € |
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10 | Schlagring | ATT: 28 | Stufe: 36 | 80 € |
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11 | Heizungsrohr | ATT: 31 | Stufe: 40 | 120 € |
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12 | Hammer | ATT: 34 | Stufe: 44 | 180 € |
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13 | Pfefferspray | ATT: 37 | Stufe: 48 | 200 € |
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14 | Elektroschocker | ATT: 41 | Stufe: 52 | 250 € |
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15 | Feuerlöscher | ATT: 44 | Stufe: 56 | 300 € |
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16 | Schwert | ATT: 47 | Stufe: 60 | 350 € |
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17 | Alte Knarre | ATT: 50 | Stufe: 65 | 500 € |
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18 | Dirty Harry | ATT: 54 | Stufe: 71 | 1.000 € |
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19 | Maschinenpistole | ATT: 58 | Stufe: 78 | 5.000 € |
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20 | Double Barrel Shotgun | ATT: 62 | Stufe: 85 | 7.500 € |
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21 | Riesenkanone | ATT: 66 | Stufe: 93 | 15.000 € |
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22 | Derber Panzer | ATT: 70 | Stufe: 105 | 25.000 € |
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23 | Atombombe | ATT: 75 | Stufe: 120 | 100.000 € |
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24 | Schwarzes Loch | ATT: 80 | Stufe: 140 | 500.000 € |
Verteidigungswaffen
Du wirst von einem Penner angegriffen? Dann nichts wie ab in die Stadt zum Waffenladen und eine Verteidigungswaffe (DEF-Waffe) gekauft. In Abhängigkeit von deinen Geschicklichkeitsskills schaltest du weitere Verteidigungswaffen frei, welche entweder kurzzeitig deine Let’s Fight DEF-Werte (z.B. + DEF 9) oder deine Geschicklichkeitswerte ehöhen (z. B. +20 Geschicklichkeit). Das erhöhen der Geschicklichkeit führt zu einer höheren Wahrscheinlichkeit dem Gegner ausweichen zu können.
Kurzzeitig heisst entweder für einen bestimmten Zeitraum (z.B. 30 Minuten) aber unabhängig von der Anzahl der Angriffe oder für einen unbestimmten Zeitraum (bis zum nächsten eintreffenden Angriff), dafür aber nur für einen Angriff.
| Nummer | Verteidigungswaffe | DEF | ab Geschicklichkeit | Dauer | |
|---|---|---|---|---|---|
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1 | Hand voll Sand | DEF: 1 | Stufe: 1 | bis zum nächsten Angriff |
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2 | Bananenschalen verteilen | DEF: 1 | Stufe: 3 | 6 Stunden |
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3 | Hand voll Salz | DEF: 2 | Stufe: 5 | bis zum nächsten Angriff |
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4 | Wegweiser aufstellen | + 12 Geschicklichkeit | Stufe: 7 | bis zum nächsten Angriff |
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5 | Totstellen | + 2 Geschicklichkeit | Stufe: 9 | 6 Stunden |
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6 | Juckpulver verschleudern | DEF: 2 | Stufe: 10 | bis zum nächsten Angriff |
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7 | Tarnen | + 15 Geschicklichkeit | Stufe: 11 | 3 Stunden |
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8 | Mit bösen Katzen werfen | DEF: 1 | Stufe: 13 | 10 Minuten |
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9 | Mit Spiegel blenden | DEF: 3 | Stufe: 15 | bis zum nächsten Angriff |
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10 | Mausefallen | DEF: 4 | Stufe: 17 | bis zum nächsten Angriff |
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11 | Kleister verschmieren | DEF: 2 | Stufe: 19 | 1 Stunde 30 Minuten |
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12 | Vergiftetes Bier herstellen | DEF: 4 | Stufe: 22 | 5 Minuten |
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13 | Elektrozaun aufstellen | DEF: 3 | Stufe: 25 | 30 Minuten |
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14 | Fischernetz spannen | DEF: 5 | Stufe: 30 | bis zum nächsten Angriff |
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15 | Feuer legen | DEF: 3 | Stufe: 33 | 2 Stunden |
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16 | Stacheldraht aufstellen | DEF: 6 | Stufe: 37 | bis zum nächsten Angriff |
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17 | Selbstschussanlagen | DEF: 4 | Stufe: 43 | 1 Stunde 30 Minuten |
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18 | Wassergraben | DEF: 7 | Stufe: 47 | bis zum nächsten Angriff |
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19 | Fallgruben buddeln | DEF: 8 | Stufe: 50 | bis zum nächsten Angriff |
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20 | Schlingfalle mit Bier-Köder | DEF: 5 | Stufe: 60 | 45 Minuten |
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21 | Bärenfallen verteilen | DEF: 5 | Stufe: 70 | 1 Stunde |
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22 | Findling | DEF: 5 | Stufe: 80 | 1 Stunde 30 Minuten |
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23 | Zum Mond fliegen | +200 Geschick | Stufe: 100 | bis zum nächsten Angriff |
Haustiere
Findest du nicht auch so alleine auf den Straßen abzuhängen keinen Spaß macht?
Dann such dir einen treuen Kumpel, der dir nicht nur Gesellschaft leistet, sondern dazu noch deine Spendeneinnahmen erhöht und dir gegen andere Penner im Kampf beisteht.
Logischerweise gibt ein kleines süßes Tierchen höhere Spenden, hilft dir im Kampf aber weniger, als eine blutrünstige Bestie, für die die Passanten an deinem Schnorrplatz aber nicht soviel Kleingeld übrig haben.
Auch die Haustiere hängen von deinen Sozialkontakten ab.
Als kleinen Bonus kannst du dein Haustier gegen andere Hautiere kämpfen lassen und so nebenbei etwas Kohle verdienen. Hierfür gehst du in den Bereich “Haustierkämpfe”.
Dafür solltest du jedoch auch unbedingt dein Haustier weiterskillen, sofern du das Geld dafür übrig hast.
| # | Tiername | ATT DEF Mitleid |
ab Sozialkontakte | Preis | |
|---|---|---|---|---|---|
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1 | Silberfisch | ATT: 0 DEF: 0 ♥: 0 |
Stufe: 0 | 0,01 € |
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2 | Grasfrosch | ATT: 1 DEF: 1 ♥: 1 |
Stufe: 1 | 1 € |
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3 | Rotkehlchen | ATT: 2 DEF: 3 ♥: 7 |
Stufe: 2 | 1,50 € |
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4 | Clownfisch | ATT: 5 DEF: 4 ♥: 12 |
Stufe: 3 | 3,80 € |
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5 | Erdmännchen | ATT: 7 DEF: 5 ♥: 16 |
Stufe: 4 | 5 € |
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6 | Möwe | ATT: 8 DEF: 3 ♥: 1 |
Stufe: 5 | 7,50 € |
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7 | Opossum | ATT: 10 DEF: 5 ♥: 0 |
Stufe: 6 | 15 € |
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8 | Streifenhörnchen | ATT: 13 DEF: 10 ♥: 17 |
Stufe: 7 | 22,50 € |
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9 | Igel | ATT: 18 DEF: 15 ♥: 19 |
Stufe: 8 | 75 € |
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10 | Hausschwein | ATT: 25 DEF: 20 ♥: 32 |
Stufe: 9 | 85 € |
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11 | Schneeeule | ATT: 27 DEF: 25 ♥: 22 |
Stufe: 10 | 88 € |
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12 | Bisamratte | ATT: 44 DEF: 38 ♥: 10 |
Stufe: 11 | 95 € |
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13 | Moorschnucke | ATT: 36 DEF: 40 ♥: 21 |
Stufe: 12 | 100 € |
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14 | Yorkshire Terrier | ATT: 28 DEF: 29 ♥: 62 |
Stufe: 13 | 200 € |
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15 | Habicht | ATT: 39 DEF: 41 ♥: 38 |
Stufe: 14 | 300 € |
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16 | Border Collie | ATT: 55 DEF: 45 ♥: 43 |
Stufe: 15 | 600 € |
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17 | Dogge | ATT: 65 DEF: 59 ♥: 1 |
Stufe: 16 | 1.000 € |
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18 | Golden Retriver | ATT: 59 DEF: 40 ♥: 56 |
Stufe: 17 | 1.470 € |
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19 | Mops | ATT: 32 DEF: 28 ♥: 133 |
Stufe: 18 | 2.000 € |
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20 | Elch | ATT: 62 DEF: 69 ♥: 80 |
Stufe: 19 | 2.500 € |
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21 | Zebra | ATT: 71 DEF: 82 ♥: 98 |
Stufe: 20 | 3.000 € |
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22 | Kamel | ATT: 74 DEF: 89 ♥: 34 |
Stufe: 21 | 3.500 € |
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23 | Riesenschildkröte | ATT: 95 DEF: 75 ♥: 30 |
Stufe: 22 | 4.800 € |
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24 | Leopard | ATT: 136 DEF: 46 ♥: 69 |
Stufe: 23 | 5.000 € |
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25 | Waschbär | ATT: 52 DEF: 43 ♥: 230 |
Stufe: 24 | 6.000 € |
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26 | Tapir | ATT: 100 DEF: 95 ♥: 39 |
Stufe: 25 | 7.000 € |
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27 | T-Rex | ATT: 110 DEF: 101 ♥: 42 |
Stufe: 26 | 25.000 € |
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28 | Braunbär | ATT: 138 DEF: 87 ♥: 64 |
Stufe: 27 | 69.000 € |
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29 | Phönix | ATT: 146 DEF: 107 ♥: 95 |
Stufe: 28 | 149.000 € |
Instrumente
Schnorren allein macht nicht glücklich und wirklich viel Geld gibts vorallem am Anfang auch nicht – was liegt da näher als sich einen kleinen Zeitvertreib zu suchen und damit noch Geld zu verdienen.
Musikalisch kannst du dich auf der Straße voll ausleben. Je nach Höhe deiner Musikskills kannst du verschiedene Instrumente freischalten und bekommst täglich einmalig etwas Kohle dazu.
| # | Instrument | Geldbonus / Tag | ab Musik | Preis | |
|---|---|---|---|---|---|
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1 | Konservenbüchse | 12 € | Stufe: 1 | 1 € |
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2 | Kamm-Mundharmonika | 19,20 € | Stufe: 2 | 3 € |
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3 | Klanghölzer | 28,80 € | Stufe: 4 | 10 € |
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4 | Triangel | 43,20 € | Stufe: 6 | 20 € |
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5 | Ukulele | 76,80 € | Stufe: 8 | 40 € |
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6 | Drehorgel | 117,60 € | Stufe: 10 | 70 € |
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7 | Hackbrett | 204 € | Stufe: 12 | 120 € |
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8 | Cello | 364,80 € | Stufe: 15 | 530 € |
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9 | Orchester | 588 € | Stufe: 17 | 900 € |
Mögliche Verbrechen
Wer als echter Penner was auf sich hält, verdient sich nebenbei durch kleine Raubzüge was dazu.
Die maximale Chance eines Erfolgreichen Beutezuges hängt von deinen Geschicklichkeitskills ab. Aber sei auf der Hut, ist das Verbrechen eine Nummer zu groß für dich, musst du bezahlen.
| Verbrechen | Dauer | max. Ausbeute | max. Chance | Stadtteil | |
|---|---|---|---|---|---|
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Kaugummiautomat aufbrechen | 20 Minuten | 5 € | 90 % | Überall |
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Geld vom Klohäuschen klauen | 40 Minuten | 10 € | 80 % | Überall |
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Waschsalon ausrauben | 1 Stunde | 20 € | 50 % | Überall |
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Currybude überfallen | 1,5 Stunden | 25 € | 50 % | Überall |
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Bäckerei überfallen | 2 Stunden | 60 € | 50 % | Ab 100 €-Stadtteil |
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Im Kiosk klauen | 3 Stunden | 40 € | 60 % | Ab 100 €-Stadtteil |
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Tankstelle überfallen | 5 Stunden | 100 € | 40 % | Ab 1.000 €-Stadtteil |
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McBurger überfallen | 6 Stunden | 120 € | 60 % | Ab 1.000 €-Stadtteil |
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Im Supermarkt klauen | 8 Stunden | 200 € | 40 % | Ab 3.000 €-Stadtteil |
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Elektrohandel überfallen | 12 Stunden | 2.000 € | 40 % | Ab 5.000 €-Stadtteil |
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Landesbank überfallen | 24 Stunden | 10.000 € | 30 % | Ab 9.000 €-Stadtteil |
Bandeneigentümer
Einsamkeit und Schwäche; Attribute die alle Einzelkämpfer miteinander verbinden.
Abhilfe schaffen hier nur paar Kumpels, mit denen man sich die Nächte und auch die Gegner um die Ohren schlagen kann – Frei nach dem Motto “Gemeinsam sind wir stark”
Die Bande ist wie dein zweites zu Hause, den neben den neuen Kontakten die du hier knüpfen kannst, bietet sie dir ausserdem Schutz und Geld.
Je nach Bandeneigentum bringt sie dir eine prozentuale Erhöhung deiner Let’s Fight ATT (Waffenkammer) und DEF (Bandenhaus) Werte, die Erhöhung von Geldgewinnen bei Kämpfen (Bandentraining) und erhöhte Einnahmen bei Spenden und Instrumenten (Bandenkonto).
Das Bandentraining wurde in seiner Funktion im Vergleich zu Hamburg geändert.
Grund was das massenhafte benutzen von Flaschensammel-Bots und Multi-Accounts, die das extrem schnelle ausbauen der fünf Bandentrainingsstufen ermöglichten und somit einen riesen Vorsprung ermöglichte. Neben der Änderung wurde den Cheatern eine Konzentrationsstufe genommen.
Dazu gibt’s die Möglichkeit zwischen dem Wirtschaftswunder und der Wutentfachung zu wählen. Einmalig gekauft, kannst du alle 3 Tage für 24h je eines für 60.000€ aktivieren.
Beide kosten je 400.000€, ein Wechsel von einem zum anderen schlägt nochmal mit 600.000€ zu buche.
Als letztes gibt es den Zusammenhalt, welcher alle 6 Stunden Moral generiert, die wiederrum für das aktivieren des Wirtschaftwunders oder Wutentfachung wichtig ist. Kostenpunkt einmalig 110.000 €.
Hier zeigt sich, wie stark eine Bande ist. Denn auch hier ist es wie überall im harten Pennerleben: “Nichts ist umsonst!” – Je besser die Bande, umso schneller sind alle Bandeneigentümer gekauft.
Übrigens, hast du Lust deine eigene Bande zu gründen, brauchst du mindestens 300 Punkte.
| Level der Waffenkammer | Preis | Plus an ATT |
|---|---|---|
| 1 | 13.800 € | 5 % |
| 2 | 27.600 € | 10 % |
| 3 | 41.400 € | 15 % |
| 4 | 55.200 € | 20 % |
| 5 | 69.000 € | 25 % |
| Level des Bandenhauses | Preis | Plus an DEF |
| 1 | 13.800 € | 5 % |
| 2 | 27.600 € | 10 % |
| 3 | 41.400 € | 15 % |
| 4 | 55.200 € | 20 % |
| 5 | 69.000 € | 25 % |
| Level des Bandenkontos | Preis | Plus an Geld |
| 1 | 27.600 € | 3 % |
| 2 | 55.200 € | 6 % |
| 3 | 82.200 € | 9 % |
| 4 | 101.400 € | 12 % |
| 5 | 138.000 € | 15 % |
| 6 | 193.200 € | 18 % |
| 7 | 220.800 € | 21 % |
| 8 | 248.400 € | 24 % |
| Level des Bandentrainings | Preis | Plus an Geld |
| 1 | 41.400 € | 1 % |
| 2 | 82.800 € | 2 % |
| 3 | 124.200 € | 3 % |
| 4 | 165.600 € | 4 % |
| 5 | 207.000 € | 5 % |
































































































































